Reale Steuern auf virtuelle Waren
Donnerstag, den 29. März 2007Virtuelle Welten wie Second Life propagieren Geschäftsmodelle, welche auch für Entrepreneure interessant erscheinen. Ich kann selbst Waren programmieren und diese dort auch gewinnbringend verkaufen. In Onlineshops, spezialisiert auf Spiele wie World of Warcraft, können leicht Gegenstände als auch Accounts mit bestimmten Spielständen gekauft werden. Firmen wie LGE beschreiben sich als: “IGE is a diversified service [...]













